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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等(děng)等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支(zhī)持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

119出警收费吗 119出警收费标准是多少ass="e0c5-fc28-5e3d-7407 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/ca153daa33a9d343a9c386ef71c62bc5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析">

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了(le)一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言(yán),居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免119出警收费吗 119出警收费标准是多少的(de)需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当(dāng)大(dà)的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花(huā)费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太(tài)多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题(tí),也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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