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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)八哥鸟寿命是多少年迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技(jì)能(néng)系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的(de),开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本(běn)装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入(rù)的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是(shì)每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用八哥鸟寿命是多少年说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不(bù)到(dào),直接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落(luò)的(de)设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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