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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)原神元素反应(yīng)效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元(yuán)素叠加(jiā)后能造(zào)成不同(tóng)的(de)伤害,接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的(de)重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握(wò)原神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关的内容(róng),只讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应(yīng)一(yī)图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌人造(zào)成(chéng)额外雷元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无(wú)法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一定的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在(zài)一定的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个(gè)很有(yǒu)意思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非(传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些fēi)常特殊的元素,目(mù)前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽(传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些jǐn)。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧(shāo)反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发(fā)生转化(huà),除(chú)造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应(yīng)转换(huàn)元素(sù)的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元素护(hù)盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护(hù)。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来(lái)帮大家理解选择的思(sī)路(lù),具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害(hài),强传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

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